Inhaltsverzeichnis
Auf dieser Seite wollen wir Ideen sammeln und Diskutieren, wie wir die Migration auf „1.0 stable“ bewerkstelligen wollen
Rahmenbedingungen
- bukkit mit den bisherigen Plugins
- u.a. CraftBuild/BuildCraft
Ideen
Map-Auswahl
- Wenn minecraft „1.0 stable“ da ist, und passendes MinecraftCoderPack sowie ggf. CraftBuilder/BuildCraft, dann könnten wir mehrere Maps (mit den Mods wg. Ölvorkommen) vor-generieren (Tool von FRQuadrat), jeweils einmalig rendern und hochladen, uns eine davon aussuchen (Abstimmung?), diese Map dann einmal in 2D rendern und die Gegenden festlegen
Gegenden mit unterschiedlicher Architektur
- Verschiedene Gegenden sind festzulegen für verschiedene Bebauungsszenarien
- Mittelalter-Gebäude (Burgen, Schlösser, Holzhäuser)
- Industriebereiche
- z.B. Verbot von Cobblestone?
- SciFi-Gebiet
- Kunst-Gebiet
- Gebiete sollten ausreichend weit voneinander entfernt sein (also nicht unmittelbar angrenzen)
- Gebiete könnten per Stargate und/oder per Minecart untereinander erreichbar sein
- weitere Ideen? (Bereiche mit Beschränkung der benutzbaren Baustoffe?)
Infrastruktur
- Zentrale Stelle dieser Bereiche sollte dann auch mehrere Stargates (in unterschiedlichen Netzen) bilden als zentraler Knotenpunkt
- prunkvolles Gebäude für diese Stellen?
- ggf. zur Verfügung gestellte Resourcen für diese Stellen?
Diverses
- Baugrundstücke reservieren, kaufen etc.?
- Währung zum Rohstofftausch?
- Weitere Vorschläge?
Vorschlag Psycho_Kind:
Erhaltung des Herzstückes des derzeitigen Nerdropolis (Taverne,Bibliothek,Park,Burg(DonGnom),Kathedrale,Basar usw.) - eventuell auch als „Museumsdorf“ auf der neuen Map.
Vorgehensweise
- Abstimmungen?
- Formales?