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Auf dieser Seite wollen wir Ideen sammeln und Diskutieren, wie wir die Migration auf „1.0 stable“ bewerkstelligen wollen

Rahmenbedingungen

  • bukkit mit den bisherigen Plugins
    • u.a. CraftBuild/BuildCraft

Ideen

Map-Auswahl

  • Wenn minecraft „1.0 stable“ da ist, und passendes MinecraftCoderPack sowie ggf. CraftBuilder/BuildCraft, dann könnten wir mehrere Maps (mit den Mods wg. Ölvorkommen) vor-generieren (Tool von FRQuadrat), jeweils einmalig rendern und hochladen, uns eine davon aussuchen (Abstimmung?), diese Map dann einmal in 2D rendern und die Gegenden festlegen

Gegenden mit unterschiedlicher Architektur

  • Verschiedene Gegenden sind festzulegen für verschiedene Bebauungsszenarien
    • Mittelalter-Gebäude (Burgen, Schlösser, Holzhäuser)
    • Industriebereiche
      • z.B. Verbot von Cobblestone?
    • SciFi-Gebiet
    • Kunst-Gebiet
    • Gebiete sollten ausreichend weit voneinander entfernt sein (also nicht unmittelbar angrenzen)
    • Gebiete könnten per Stargate und/oder per Minecart untereinander erreichbar sein
    • weitere Ideen? (Bereiche mit Beschränkung der benutzbaren Baustoffe?)

Infrastruktur

  • Zentrale Stelle dieser Bereiche sollte dann auch mehrere Stargates (in unterschiedlichen Netzen) bilden als zentraler Knotenpunkt
    • prunkvolles Gebäude für diese Stellen?
    • ggf. zur Verfügung gestellte Resourcen für diese Stellen?

Diverses

  • Baugrundstücke reservieren, kaufen etc.?
  • Währung zum Rohstofftausch?
  • Weitere Vorschläge?

Vorschlag Psycho_Kind:

Erhaltung des Herzstückes des derzeitigen Nerdropolis (Taverne,Bibliothek,Park,Burg(DonGnom),Kathedrale,Basar usw.) - eventuell auch als „Museumsdorf“ auf der neuen Map.

Vorgehensweise

  • Abstimmungen?
  • Formales?
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